今回使用した【オラクルシンクタンク】ですが、非常に分かりやすく、そしてパワフルなデッキとしてスタンダード最初のブースターで登場してから今に至るまで環境トップに居座り続けているデッキです。
レシピや回し方は広く知られていると思うのでささーっと解説します。

現在本州などを含めるとCSはチーム戦が主流ですが、こちらは個人戦向けに調整している内容です。

使用したレシピ

G3
インペリアル・ドーター x4
CEO アマテラス x4
ヴィクトリアス・ディアー x3

G2
プロミス・ドーター x4
イエローウィッチ メメ x3
バトルシスター とるて x2
洞見の女神 ソトオリヒメ x1

G1
ファルファッレ・メイガス x4
サークル・メイガス x4
ラック・バード x4

G0
☆8治4引4(ミス・ミスト)
ロゼンジ・メイガス(FV)



マッチング、結果
シャドウパラディン  o
シャドウパラディン  o
オラクルシンクタンク o
オラクルシンクタンク o

決勝トナメ (16人上がり)
シャドウパラディン  oxo
オラクルシンクタンク oxo
シャドウパラディン  oo
オラクルシンクタンク xox
ということで二位でした


以下グレードごとに解説

・G3
インペリアル・ドーター x4
CEO アマテラス x4
ヴィクトリアス・ディアー x3

現在オラクルシンクタンクは、ドーターとアマテラスの強力なプロテクト持ちG3に乗り続けることでプロテクトと手札を稼ぎつつ最終的にヴィクトリアス・ディアーを1回、ないし2回撃つことで勝利するデッキになっていると思います。
ということで乗りなおす8枚は削れず、2回撃つ為にディアーを3枚というのもほぼ削れないということでこうなってます。
現環境ではシャドパラ相手に初回ディアーライドからドーターライドで☆つけてアタックが取れるのも好ましい点です。

・G2
プロミス・ドーター x4
イエローウィッチ メメ x3
バトルシスター とるて x2
洞見の女神 ソトオリヒメ x1

メメですが、優秀な能力を持つG2だと思います。
ただ、常に場に置けるカードではなく、プロミスやG3などを場に置いてある状態ではタイミングを失いがちです。
G2の段階でリアにコールすることで実質ツインドライブのような動きが出来るというのがこのカードの利点にありますが、シャドウパラディン対面では送り出しにくく、ドーターと揃っていた場合メメにライドしてドーターを横に出すことになります。こうなれば、どのG2でも変わらないというケースも増えており、4枚目のメメの枠を他のカードに回しました。

枠が回ってきたのがソトオリヒメですが、こちらは個人戦であることを踏まえG3が引けない場合のCBの使い道として、またアクセルクランへの備えとして採用しました。

G1
ファルファッレ・メイガス x4
サークル・メイガス x4
ラック・バード x4

ラック・バードの枠は元々はミズノハメと2:2で採用していた枠でしたが、今回はオラクルとシャドパラに的を絞って、シャドパラに対して気軽に出せて要求できるラック・バードに枠をすべて譲ってもらいました。



こんな感じで終わります。

今回の穂織VGCSはもとはシャドウパラディンを使おうと試行錯誤していたのですが、なかなか上手く行かず結果前日の夜に簡単なオラクルに流れてしまいました。
近いうちにシャドウパラディンも公開して供養する予定です。
ついでにダクイレとかペイルとかも書けたら書きます。

はいということで告知です!
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